Partidas en 1986

Amador - Granda

Capablanca XXI La Habana 1986

Gambito de Dama D61

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Nos enseñan que en la apertura tenemos que desarrollar todas las piezas. Con el tiempo vamos subiendo de nivel y en ocasiones nos dejamos seducir por cosas raras, que violan ese principio sagrado. La presente partida comienza como una Eslava y luego transcurre por las líneas de un Gambito de Dama Rehusado, una apertura reconocida, en la cual las negras, para completar su desarrollo, deben buscar una vía para sacar su alfil de casillas blancas. Julio Granda completó su título de GM en este torneo, jugando en magnífica forma. En esta partida, sin embargo, se embarca en varias escaramuzas tácticas y deja a un lado la estrategia básica y como consecuencia de ello, al finalizar la partida, tanto el alfil como la torre se mantienen en sus casillas originales.¡No lograron realizar ningún movimiento!
 
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. Bg5 Nbd7 6. e3 Be7
 
[Más común es entrar en la variante Cambridge Springs con 6... Qa5 y las blancas responderán con 7. Nd2 (porque contra 7. Qc2 aparte del salto de caballo a e4 las negras pueden llevar su alfil a b4. 7... Bb4)]
 
7. Qc2 O-O 8. Rd1 Qa5?!
 
Ahora esta jugada sabe a raro porque la clavada no va a durar mucho tiempo, las blancas están a solo una jugada de alfil para poder enrocar. Respondí con una jugada flexible, para ver hasta donde mi rival quería llegar y resultó ser una idea acertada.
 
9. a3 h6 10. Bh4 g5?!
 
Desde su inicio Granda tuvo siempre un estilo emprendedor pero aquí se pasa de la raya y este debilitamiento voluntatio es injustificado. [10... Re8 Era una continuación temática que mantendría la ventaja blanca bajo mínimos.]
 
11. Bg3 Ne4 12. Bd3 Nc3?
 
Esta jugada sella la suerte de las negras en la presente partida. Puede parecer un juicio exagerado pero es mi impresión que después de este cambio la posición de las negras no tendrá salvación. [12... Ng3 13. hg3 Kg7 Esta era posiblemente la mejor defensa si bien las blancas mantienen una clara ventaja, por ejemplo después de 14. O-O dc4 15. Bc4 b5 16. Ba2 b4 17. ab4 Qb4 y este contrajuego no logra compensar la debilidad del flanco rey.] [12... f5 No era tampoco recomendable por 13. Be4! de4 (13... fe4 14. Nd2 y la ruptura en f3 será demasiado incómoda.) 14. Ne5 Ne5 15. Be5 con una cómoda superioridad.]
 
13. bc3 dc4
 
Abriendo todavía más la posición en su contra. [13... f5 Mantendría la posición cerrada, aunque no sería por mucho tiempo. 14. O-O Se aprecia de un vistazo que las blancas han completado su desarrollo y las negras siguen estancadas y con serias debilidades en el entorno de su rey.]
 
14. Bc4 Nb6 15. Bd3 Nd5 16. Rc1!
 
Una jugada sutil que Granda no previó y es quizás la que sirvió para decidir la partida. Con ella las blancas consiguen mantener intacta su configuración de peones en el centro, hasta que llegue el momento de ponerlos en movimiento.
 
16... Qa3
 
Y así alcanzamos un momento crucial, de esos en que yo suelo insistir entre la diferencia entre un humano y un ordenador. Con 20 núcleos y a una profundidad de 32 el módulo insiste en analizar a fondo múltiples variantes que parten de 17.h4, la jugada que favorece por unos pocos puntitos sobre el enroque corto, de largo la jugada más natural. [16... Ba3? 17. Ra1!]
 
17. O-O!
 
Y es que, aparte de lo normal que resulta enrocarse para terminar el desarrollo, yo ya me había percatado de una idea que la máquina no es capaz de evaluar a plena capacidad y es que la dama negra está en peligro a muy corto plazo.
 
17... f5?
 
Lejos de mejorar la posición, la va a empeorar. Proporciona un importante punto de ruptura en e4 y cede de forma permanente la casilla e5, que mi caballo va a ocupar de inmediato. [17... Qa5 Era seguramente la mejor opción, para salir del atolladero y regresar a defender su rey. Claro que cuando regrese a d8 lo habrá hecho dejándose 4 valiosos tiempos por el camino.] [17... Bf6 Tiene su idea para ir a g7 a proteger su rey pero después de 18. c4 Nb4 19. Bh7 Kh8 20. Qb1 La ventaja es abrumadora] [17... Kg7 Es otra posibilidad razonable aunque sigue 18. Ne5 y vendrá De2-h5 con un ataque sencillo.]
 
18. Ne5 c5
 
Ahora se abren muchas jugadas tentadoras para las blancas, cuatro de las cuales copan de inmediato el ranking del módulo de análisis. Ellas son De2 y Dd1, apuntando hacia h5, e4 para romper en el centro y Ac4 para lo mismo. La jugada que entonces elegí ocupa el quinto puesto y sigo creyendo que es la más sencilla de todas. Yo seguía con la vista puesta en los problemas que enfrenta la dama negra, que está cada vez más cerca de ser atrapada. Tomar la decisión más acertada es un elemento fundamental en el ajedrez. Los humanos no vamos revisando variantes y asignándole numeritos para luego comparar en base a esos valores. Lo que cuenta para nosotros es el criterio, de cómo enfocamos cada posición. [18... Bf6 19. Nc4 Qc3 20. Qd1! White has a decisive advantage]
 
19. Ng6!
 
Con la muy simple idea 20.Cxe7+ Cxe7 21.Ta1 cazando la dama. Mientras más simples sean nuestras decisiones más fácil será llevar la partida a buen puerto. De hecho Capablanca reinó supremo durante muchos años con esa estrategia como prioridad. Si las negras retroceden su dama para salvarla, el cambio en e7 seguido de llevar el alfil a d6, dejaría la posición de las negras hecha pedacitos. Y eso aparte de amenazar una calidad claro está.
 
19... cd4
 
[Proteger la calidad lleva a una posición sin esperanzas. 19... Rf7 20. Ne7 Re7 (20... Ne7 21. Ra1) 21. Bd6]
 
20. Nf8 Bf8 21. e4!
 
Después de esta elegante jugada la posición negra termina de derrumbarse.
 
21... Nc3
 
[21... fe4 22. Be4]
 
22. ef5 ef5 23. Be5!
 
El rey negro está solo ante el peligro, la torre y los alfiles en sus casillas de origen, el caballo alejado y la dama más lejos todavía. Es un desastre de posición.
 
23... Qc5?
 
Todas perdían pero esta lo hace en la siguiente. [23... Bg7 24. Bc4 Kh7 25. Bg7 Kg7 26. Qd2 Qc5 27. Rc3!] [23... Qa4 24. Qa4 Na4 25. Bc4 Kh7 26. Bd4]
 
24. Qb3
1-0